Termos do jogo e das compras
Horda em 7 dias · série do Histórias com Bento · atualizado em 5 de novembro de 2026
A venda de ouro ainda não está ligada. Hoje a loja de ouro funciona só em modo de teste, sem dinheiro de verdade.
Quem vende
A preencher antes de ligar a venda: nome completo, CPF ou CNPJ, endereço e e-mail de quem vende o ouro.
O jogo é grátis
Jogar, subir de nível, vencer hordas, ganhar moedas, comprar armas e reformar a casa não custa nada. As moedas só vêm de jogar.
O que é o ouro
- É uma moeda virtual que só existe dentro do jogo.
- Não vira dinheiro, não pode ser sacado, vendido nem passado para outro @.
- Fica guardado no @ que comprou, depois que esse @ é confirmado pelo comentário no Instagram.
O que o ouro compra
- Armas e escudos mais fortes, na loja do jogo, para avançar mais rápido.
- Não tem caixa-surpresa: você sempre vê o item e o preço antes de usar o ouro.
Preço e pagamento
- Os pacotes e os preços em reais aparecem na loja do jogo, antes de pagar.
- O pagamento é só por Pix, pelo Mercado Pago. O site não vê nem guarda dados do seu banco.
- Antes de pagar, você digita um e-mail para o comprovante do Pix: o seu, ou o do seu responsável se você tem menos de 18 anos. Ele fica com o pedido, só para o suporte da compra (veja a privacidade).
- Cada @ pode comprar até R$ 250 por mês.
Menores de 18 anos
Quem tem menos de 18 anos só pode comprar com a permissão do seu responsável. Antes de cada compra o jogo pergunta quem está comprando.
Para pais e responsáveis
- Bloquear as compras: mande no direct do @historiascombento a mensagem bloquear compras do @ e o @ da criança ou do adolescente. A gente bloqueia em até 2 dias.
- Compra feita sem permissão: mande pelo mesmo direct o @ e o dia da compra. A gente devolve o valor pelo Pix e tira o ouro da conta.
- Conversa entre jogadores: o único jeito de conversar é o rádio, que só tem frases prontas, emojis e notícias do jogo. Ninguém digita e não tem mensagem particular. O rádio só liga depois de dizer que tem 18 anos ou que o responsável deixou. Para tirar o rádio de um filho, mande no direct do @historiascombento a mensagem desligar rádio do @ e o @ dele. A gente desliga em até 2 dias.
- Dados: o que a gente guarda e como tirar o @ do mapa está na página de privacidade.
Devolução
- Você pode pedir a devolução do ouro que ainda não usou em até 7 dias depois da compra.
- Pagou e o ouro não chegou? Fale com a gente com o dia e o valor do Pix.
- Os pedidos vão pelo direct do @historiascombento.
Rádio
- O rádio tem duas partes: a da sua cidade e a do Brasil. Ninguém digita: só frases prontas, emojis e as notícias do jogo (quem venceu uma horda, derrotou um chefe, subiu de casa). Não tem mensagem particular.
- Para ouvir, você liga o rádio dizendo que tem 18 anos ou que o seu responsável deixou. Para falar, precisa confirmar que o @ é seu (pelo Instagram) e já ter jogado uma vez. Você fala no rádio da sua cidade e no do Brasil.
- Para ninguém atrapalhar: uma mensagem a cada 4 segundos na cidade e a cada 15 segundos no Brasil, até 20 a cada 10 minutos.
- Denúncia: toque na mensagem e depois em Denunciar. Quando 3 pessoas denunciam a mesma mensagem, ela some. Com 5 denúncias em um dia, o @ fica 24 horas sem rádio. Um @ ofensivo pode ficar sem rádio de vez.
- Revisão: ficou sem rádio e acha que foi engano? Mande revisar rádio no direct do @historiascombento. A gente responde em até 7 dias.
- Desligar: no ⋯ do rádio, a qualquer hora. Pais e responsáveis podem pedir para desligar o rádio de um filho (veja acima).
- Números dos últimos 30 dias: carregando…
Regras do jogo
- O placar e o ranking são calculados no nosso servidor. Quem trapacear pode ter o progresso zerado.
- Se a Horda for encerrar, a venda de ouro para antes e a gente avisa com 30 dias de antecedência.